C++– category –
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C++ TCP サーバー側:アドレスのバインドとリスニング
C++でTCP(Transmission Control Protocol)サーバーを実装する際、アドレスのバインドとリスニングは最も重要な基本ステップです。これらの操作により、サーバーは特定のポートで接続を待ち受け、クライアントからの通信を受け入れる準備が整います。本記... -
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C++ サーバー側:アドレスのバインドとリスニング
C++でネットワークプログラミングを行う際、サーバーサイドの実装では「アドレスのバインド」と「接続のリスニング」が重要な役割を果たします。これらの操作は、クライアントからの接続を受け付けるための準備段階として不可欠です。本記事では、C++での... -
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C++ TCPでのデータの受け渡しで必要なステップとは
C++でTCP(Transmission Control Protocol)を使用したネットワークプログラミングは、信頼性の高いデータ通信を実現するための重要なスキルです。本記事では、C++でTCP通信を行う際に必要な具体的なステップを、初心者にもわかりやすく解説します。サーバ... -
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C++ TCPでのデータの受け渡しについて
C++でネットワークプログラミングを行う際、TCP(Transmission Control Protocol)は信頼性の高いデータ通信を実現するための重要なプロトコルです。本記事では、C++を使用してTCP通信を実装し、データの送受信を行う方法について、初心者にもわかりやすく... -
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C++ 共有メモリ 構造体
C++プログラミングにおいて、共有メモリと構造体を組み合わせることで、複数のプロセス間で複雑なデータ構造を効率的に共有することができます。この高度なテクニックは、高性能な並列処理やプロセス間通信を必要とするアプリケーションで特に重要です。本... -
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C++ 構造体用のファイルとは
C++プログラミングにおいて、構造体は関連するデータをグループ化する重要な機能です。大規模なプロジェクトや複雑なプログラムを開発する際、構造体を適切に管理し、コードの再利用性と可読性を高めるために、構造体用の専用ファイルを作成することが一般... -
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C++ ヘッダーファイルとは
C++プログラミングにおいて、ヘッダーファイルは非常に重要な役割を果たします。ヘッダーファイルを適切に使用することで、コードの再利用性が高まり、大規模なプロジェクトの管理が容易になります。本記事では、C++のヘッダーファイルについて、その基本... -
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C++ #defineとは
C++プログラミングにおいて、#defineディレクティブは非常に強力かつ重要な機能の一つです。このプリプロセッサ命令を使いこなすことで、コードの可読性向上、保守性の改善、そして場合によってはパフォーマンスの最適化まで実現できます。本記事では、C++... -
C++
C++とC#間で共有メモリを使って値の受け渡しを行う
C++とC#は両方とも強力なプログラミング言語ですが、異なる言語間でデータを効率的に共有することは時として課題となります。本記事では、共有メモリを使用してC++とC#間で値の受け渡しを行う方法について、初心者にもわかりやすく解説します。この技術を... -
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C++ 共有メモリとは
C++プログラミングにおいて、共有メモリは複数のプロセス間でデータを効率的に共有するための強力な機能です。この記事では、C++での共有メモリの概念、使用方法、そして実践的な例を初心者にもわかりやすく解説します。共有メモリを使いこなすことで、高...